在资源有限性的笼罩下,系统始终处于“你拿多了,我就拿少了”的消极博弈处境之中。
而能看清这种消极博弈处境的个体,往往才能有更理性的长线思维。
所谓长线思维,需要有双层认知架构:
一是能更全面地看见系统博弈的底层逻辑,即建构者偏好和适配者筛选。
二是其所谓的长线,是基于偏好和适配的极限而言的。只有能更清晰地评估此种极限的个体,才可能进入到更宏大的洗牌机制中。
也只有他们才懂得,一切的洗牌,不过是基于两种需求:
一种是戳破极限所带来的阻碍,以寻求新的建构和适配机制。也就是说,原有的博弈逻辑,已经失灵了。
另一种是看到了极限所可能带来的蓬勃的失序的可能,因此,洗牌往往是以重建秩序为由开局的。重建秩序的底层逻辑,即指向某种博弈的平衡指数。
平衡指数越高,越说明,洗牌逻辑完成了有效的秩序重建。
因此,对于资源有限的系统而言,适配与平衡,就成为了无法规避的法则。
01
适配,是建构者偏好的必然产物。
而建构者偏好,则是资源有限性的必然产物。越是有限,偏好越强悍。就像越是贫困的地方,腐败往往越是严重,是一个道理。
因为,越是有限,就越无法形成可能的多路径系统。路径越单一,越狭隘,那么,能参与路径的机会就越稀缺。
而稀缺,是制造权力的最底层要素。谁越掌握稀缺,谁就越具有权力的属性。
所谓建构者偏好,一方面是建构者,往往是掌握稀缺的个体;另一方面,偏好,一定是建构者的偏好,即以怎样的路径模型,来达成稀缺的流动性。
任何流动性设计,指向的都是一种预设的增值。而要达成流动性,就必须有参与机制。
因此,流动性的根本问题,就是参与机制的问题。即:谁能参与,以怎样的方式参与,以及参与结果机制设计等。
而参与的这些问题,其症结就在于适配性。适配什么?适配路径系统。越适配,越能获得参与的机会。
但是,因路径系统,存在显性路径和隐性路径之分,因此,必然产生两套不同的适配模型。越是适配体现建构者偏好路径模型的个体,越能看见系统博弈的底层逻辑。
02
适配,作为一种建构,就一定会不断放大其适配偏好。
适配偏好的不断放大,本质是路径偏好程度的不断叠加。尤其当某种路径模型,已经成为一种系统惯性时,那么,路径偏好程度的叠加,就无可避免。
简单点说,就是在初始期,大家都接受的路径里,也就是大家对自身的“所得”、“能得”、“可得”都达成协议的情况下,只要路径存续越久,路径依赖就会越严重。最终,当路径发生各种微调时,很多个体其实是无感的,甚至是不在意的,因为,整体路径没变。
在这种路径惯性之下,那些通过微调而获得更多的群体,就希望能继续发生微调。而微调,总是通过调整适配模型来达成的。
因此,一切系统的失衡,或者说是秩序失灵,事实上,都是因为适配模型进入到了某种超越极限的狭隘处境中了。
所谓适配模型超越极限,即以极其狭隘的参与路径,堵塞了系统的流动性。流动性的衰落,或堵塞,本质都是参与机制失灵了。参与机制失灵,即稀缺进入到过度的集中处境,即失衡。
03
于是,所谓的游戏的底层代码,就必成了适配和平衡之间的博弈。
适配,是解决参与机制的问题,同时也是解决系统流动性的问题;而平衡,是制约参与路径的偏好,也将以最直接的数据,反映出流动性的健康指数。
因此,一旦路径失衡,就必定会反馈到流动性上。流动性一旦陷入阻塞,秩序就必然面临失序。失序,就必然指向洗牌。